벽돌 깨기
패들로 공을 튕겨 벽돌을 모두 없애는 아케이드 게임
마우스·터치 드래그 또는 방향키(←→) 또는 A·D로 패들을 움직이세요.
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벽돌 깨기란?
벽돌 깨기는 화면 아래의 패들로 공을 튕겨 위쪽에 배치된 벽돌을 모두 없애는 클래식 아케이드 게임입니다. 벽돌을 모두 없애면 클리어, 공을 놓치면 목숨이 줄어듭니다.
게임 방법
마우스를 좌우로 움직이거나 화면을 터치·드래그, 또는 방향키(←→)로 패들을 움직입니다. 공이 패들이나 벽에 부딪히면 반사되고, 벽돌에 부딪히면 벽돌이 사라지며 점수가 오릅니다. 공이 패들 아래로 떨어지면 목숨이 1개 줄고, 목숨 3개를 모두 잃으면 게임 오버입니다.
개인정보
점수·최고 점수는 사용 중인 브라우저에만 저장되며(localStorage), 서버로 전송되지 않습니다. 다른 기기나 브라우저에서는 기록이 공유되지 않습니다.
반사각 원리 — 패들의 어디에 맞았는지가 각도를 정한다
공이 패들에 부딪히면 이 도구는 패들 정중앙을 기준으로 공이 맞은 위치를 −1(맨 왼쪽)부터 +1(맨 오른쪽)까지의 값으로 환산한 뒤, 그 값에 최대 60도(π/3 라디안)를 곱해 튕겨나가는 각도를 정합니다. 패들 정중앙에 맞으면 거의 수직으로 튀어 오르고, 패들 끝쪽에 맞을수록 더 비스듬하게 꺾여 나가며 최대 60도까지 휘어집니다. 충돌 전후로 공의 속력(스칼라 값)은 그대로 유지되고 방향만 바뀌므로, 패들 끝으로 받아치면 공을 원하는 방향으로 유도할 수 있습니다.
이 도구의 조작 — A·D 키 지원과 패들 이동 방식
조작은 마우스 이동·터치 드래그·방향키(←→) 외에도 코드에 A·D 키가 별도로 매핑되어 있어 왼손을 자판 왼쪽에 고정한 채로도 플레이할 수 있습니다. 방향키나 A·D를 누르면 패들이 보드 폭의 5%씩 단계적으로 이동하는 반면, 마우스·터치는 커서나 손가락 위치에 패들 중심을 바로 맞추는 방식이라 체감 반응 속도가 다릅니다. 벽돌은 5행 8열, 총 40개이며 하나를 깰 때마다 10점씩 올라 모두 없애면 이론상 최대 400점입니다. 목숨은 3개로 시작하며 공을 패들 아래로 흘릴 때마다 하나씩 줄어듭니다.